腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神(shén)元素(sù)反应是很多(duō)玩家摸不(bù)透的(de)一个(gè)机制,不同的(de)元素叠加后能(néng)造(zào)成不(bù)同的伤害,接(jiē)下来(lái)小(xiǎo)编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应攻木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(gōng)略

元(yuán)素反应(yīng)是原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神(shén)战斗(dòu)系(xì)统的之(zhī)一步。本(běn)文将带(dài)你(nǐ)了(le)解元素(sù)反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要(yào)了(le)解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图(tú):

元素反(fǎn)应一(yī)图流(liú)

先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基(jī)础(chǔ)伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级(jí)有关(guān),且(qiě)无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围(wéi)冰元(yuán)素伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低敌(dí)人一定的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害(hài),若周围存在被(bèi)水元素附着的(de)敌(dí)人(rén),则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害(hài)无法为敌人(rén)附(fù)着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同(tóng),伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期(qī)体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深(shēn)渊法师(shī)的(de)护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一(yī)个很有意思(sī)的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没(méi)有拥有(yǒu)草元素神之眼的(de)角(jiǎo)色(sè),在元素反应层(céng)面(miàn)上,草元(yuán)素只和火元素反应。在(zài)战斗中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们可(kě)以推(tuī)断(duàn)燃烧反(fǎn)应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的(de)风和岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元(yuán)素时会发(fā)生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元(yuán)素的(de)伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色(sè)提(tí)供(gōng)保护。

策(cè)略(lüè)制定思路

这(zhè)里仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成冰元素(sù)伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。

相关下载

原(yuán)神更高(gāo)帧(zhēn)数优化器(qì)是一款简单好(hǎo)用的手机画质修改(gǎi)工具(jù),开(kāi)启之后用户们只(zhǐ)要简单的操(cāo)作就可(kě)以让你(nǐ)的游戏画(huà)质变得十分的(de)好看,享受这个简单的流畅的(de)修改器使用,超级好玩的画质助(zhù)手等着(zhe)你的体(tǐ)验,只要在这个软件(jiàn)中(zhōng)进行优化,你就可(kě)以享受最顶级流畅的画质。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

评论

5+2=